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    每日能源指標達成之后,這一天的游戲就暫告一段落了。

    【DAY1任務完成】

    【生存人數(shù):2】

    【死亡人數(shù):0】

    【員工生還率:100%】

    【重來次數(shù):1】

    【最終評價:A】

    【獎勵:成就點+3】

    看來獲得高評價的關鍵就在于盡可能地保證員工生還,以及減少讀檔重來的次數(shù)。

    陸遠已經(jīng)讓員工生還率達到了100%,但因為用了一次讀檔,結果最終評價就只有A。

    如果想要獲得S級評價,恐怕這就只有全員幸存一命通關才行。

    這個難度可真是太高了。

    不過與之前的《狂野飆車》不同的是,這種開服手游并不允許一天就玩到通關,而是要一天天玩下去,逐步積累獎勵來獲得提升。

    《腦葉公司》的第一天游戲內(nèi)容就這樣結束了,獲得的就只有3成就點,與狂野飆車一口氣獲得97成就點,確實不可同日而語。

    但與狂野飆車只能玩一次賽事,然后就只能等下次賽事更新不同,腦葉公司之后每天都可以玩,每日獎勵還會逐步提升,細水長流之下,總收益肯定是會超過狂野飆車的。

    既然每日任務完成,陸遠也就退出游戲,好好地睡上一覺,等明天再來玩了。

    第二天,果然游戲里的記錄也變成了DAY2,果然是與現(xiàn)實同步的,對此陸遠也不感到驚訝了。

    這一次又來了三個新的箱子,來供陸遠進行選擇。