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收購(gòu)藝電公司太不劃算,剩下的有幾家和藝電差不多情況,雖然肯定是遠(yuǎn)不如藝電的,但是收購(gòu)代價(jià)也👫不小,關(guān)鍵這幾家公司喬峰并不熟悉,在原時(shí)🙡空他并沒(méi)有印象.
反倒是剩下的🖊被放在最下邊表示😔🁅最🚄🐹🄵沒(méi)有收購(gòu)價(jià)值的讓喬峰眼前一亮.
雅達(dá)利.
這是一家喬峰印象中未來(lái)很坎坷的游戲公🝿司,都走到了破產(chǎn)保🝁☬護(hù)🕅的地步.
但是這家公司歷史卻足夠的悠🏀久,曾經(jīng)也極度的輝煌.
這是一家🌔⚞💢在第一臺(tái)微電腦“牛郎星”還沒(méi)有誕生它就已經(jīng)誕生🝁☬的游戲🄰公司.
這家公司出品的第一個(gè)游戲🛷♝產(chǎn)品仿🚄🐹🄵真打乒乓球是街機(jī)🗙🜅始祖.
街機(jī)第一款游戲就是這家公司制作的,最初只生產(chǎn)🌏♰🌇了十二部,因?yàn)椴恢狼熬霸趺礃?
和它比起來(lái),一直被譽(yù)為現(xiàn)代電子游戲產(chǎn)業(yè)開(kāi)創(chuàng)者的任天堂🛷♖🈕都只能算是小弟🈪.
這也就算了,還有更牛掰的是蘋(píng)果公司的兩名創(chuàng)辦人喬布斯及沃茲🅸🙬尼克都曾在這家公司工作,并且參與設(shè)計(jì)及開(kāi)發(fā)經(jīng)典打磚塊游戲B🎺🖅reakout.
這家公司在街機(jī)游戲上的成🛷♝績(jī)是極度輝煌的,其經(jīng)典游戲機(jī)雅達(dá)利🅸🙬2600從1🔞977年十月發(fā)布至今,一共售出兩千多萬(wàn)臺(tái).
在1980年,僅僅一年時(shí)間,這臺(tái)🖅🐐游戲🝿機(jī)就為公司賺到了二十億美元的利潤(rùn).
這可是十年♻🍣♻🍣前,任天堂去年一年的銷售也才二十億美元,誰(shuí)牛掰一目了然.
但是這大把的錢(qián)🖥卻沒(méi)有入了雅達(dá)利公司的口袋,因?yàn)檫@家公司🝁☬從創(chuàng)立以后就走🐌上了被收購(gòu)的道路.
雅達(dá)利2600的開(kāi)發(fā)早在🛷♝公司初創(chuàng)就開(kāi)始了,但是因最終無(wú)法負(fù)擔(dān)巨額的開(kāi)發(fā)費(fèi)用,整個(gè)公司于1976年被華納公司以2800萬(wàn)美元現(xiàn)金收購(gòu),至1977年正式發(fā)售為止整個(gè)項(xiàng)目上的投資超過(guò)了1億美元.
然后四年時(shí)間,🖥讓華納輕而易舉的以一億美元🖠左右的投🝆🈵資賺到了二十億美元的年利潤(rùn).
但是雅達(dá)利的輝煌卻是曇花一現(xiàn)的.